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    沙盘模拟演练——商战2020

    产品描述:

    红黑商战来自于图克( Tucker1950年提出的一个著名的博弈模型“囚徒困境”,在博弈论中,这是一个完全信息静态博弈的典型案例。(所谓的完全信息博弈是指各博弈方都完全了解其他博弈方在各种情况下的损失或收益,也知道自己在在各种情况下的损失或收益。)

    项目收益:

           学习突破小团队的局限,高屋建瓴地建立和培养高层次合作关系;    

              商业竞争中的首要目的是发展自己,而不是破坏他人;

              信任来自于畅顺的沟通,团体合作的基础是相互信任,及其信任丧失的补救;
              合作双赢—持久发展,恶性竞争,两败俱伤;争执、猜疑、暗算、敌对、欺诈;

               妥协与说服,牺牲、承诺、责任;团队智慧的采集、整合、判断

              信仰,坚持与放弃,敢于坚持比发现真理要困难得多;

              影响力、核心领导,全局观与远见;

               人的心态、心理承受力